Neuigkeiten und News
Eine kurze Übersicht über alles Aktuelle in dem Projekt Just Scan It 3D. Hier finden Sie Beiträge zu Projekttreffen, Veröffentlichungen, Entwicklungen und sonstigen spannenden Ereignissen.
Im März fand ein gemeinsames Projekttreffen an der Bergischen Universität Wuppertal statt. Gastgeber waren die Institute TMDT und IZMD, die gemeinsam mit den Projektpartnern Control Expert, Deutsches Bergbau-Museum Bochum und schnaq GmbH aktuelle Entwicklungen und Fortschritte im Projekt präsentierten und diskutierten.
Unser Beitrag „PRIMU: Uncertainty Estimation for Novel Views in Gaussian Splatting“ wurde für die CVPR 2026 angenommen. Die Methode schätzt die Zuverlässigkeit neuartiger 3DGS-Renderings ein und ermöglicht so einen sichereren Einsatz neuronaler 3D-Rekonstruktion für Anwendungen wie Robotik, Blickplanung sowie die Erkennung von Veränderungen und Anomalien.
Die Tagung „Spiel | Museum“ des Cologne Game Lab an der Technische Hochschule Köln widmete sich dem Zusammenspiel von Museologie, Museumspädagogik und Game Studies. Sie fand vom 12.–14. November 2025 in Köln im Wallraf‑Richartz‑Museum sowie am Cologne Game Lab statt. Ziel war ein Brückenschlag zwischen Theorie und Praxis – zwischen Museums- und Spielräumen, digitalen und analogen Vermittlungsformaten.
Diesen Rahmen durften wir nutzen, um einen Hands-On Workshop zur Erstellung von 3D-Rekonstruktionen mit Open Source Werkzeugen zum bunten Tagungsprogramm beizusteuern.
- © Philipp Schröder
Am 10.09.2025 scannten wir gemeinsam mit Schülern des Ruhrgymnasiums das Germaniadenkmal auf dem Karl-Marx-Platz in Witten.
Am 17. Oktober 2025 fand das dritte Projekttreffen bei Control Expert in Langenfeld statt.
Im Rahmen des ICOMOS-Workshops Künstliche Intelligenz und Denkmalpflege präsentierten wir aktuelle Ergebnisse aus Just Scan It 3D. Anhand von Fallbeispielen aus dem Deutschen Bergbau-Museum Bochum haben wir gezeigt, wie KI-gestützte 3D-Rekonstruktionen zu Dokumentation, Monitoring und virtueller Vermittlung von industriellem Kulturerbe beitragen.
Moderne 3D-Rekonstruktionstechniken eröffnen KFZ-Gutachtern neue Wege, Fahrzeugschäden zu analysieren und zu bewerten. Die Künstliche Intelligenz erzeugt fotorealistische 3D-Modelle, die eine virtuelle Begutachtung erlauben. Dadurch können Schäden am digitalen Modell betrachtet, markiert und für die Abwicklung dokumentiert werden
In dieser erweiterten Versuchsreihe untersuchen wir, wie sich Bildanzahl, Ausrichtung und Pre-Processing auf die Qualität von 3D-Rekonstruktionen mittels Gaussian Splatting auswirken. Anhand interaktiver Web-Demos vergleichen wir verschiedene Datensätze und zeigen, wie sich auch große Bildmengen effizient verarbeiten und visuell hochwertig präsentieren lassen.
Am 11. April 2025 fand das zweite Projekttreffen auf Einladung von Prof. Michael Prange im Deutschen Bergbaumuseum in Bochum statt.
Im Sommer 2024 startete das Projekt "Just Scan It 3D", bei dem KI, Unsicherheitsquantifizierung und Anomaliedetektion genutzt werden, um 3D-Szenen und -Modelle authentisch zu erfassen – wie am Beispiel des Doppelbocks des Deutschen Bergbau-Museums Bochum, der mithilfe von Drohnenaufnahmen und 3D-Gaussian-Splatting realisiert wurde.